Bots que lembram do projeto e melhoram no seu trabalho
Diga algo a um bot uma vez. Ele guarda os fatos do projeto para todos os bots desse projeto, mantém o que aprende sobre você só para você e transforma boas formas de trabalhar em habilidades.
Os bots do BusyBee.Day têm três tipos de memória: fatos sobre o projeto, compartilhados por todos os bots nele; fatos sobre você que só você vê; e um perfil que vale em todos os seus projetos. Eles também aprendem habilidades, procedimentos escritos para um tipo de tarefa, e regras. Você pode ver, editar, desfazer e excluir tudo isso.
O que os bots lembram
Sobre este projeto
O tom de voz do cliente, as cores da marca, onde ficam os arquivos. Todos os bots do projeto usam. Fica neste projeto.
Sobre você, aqui
Como você gosta dos relatórios neste projeto. Só você vê.
Sobre você, em todo lugar
Seu nome, idioma e seu jeito de trabalhar, para todos os projetos.
Habilidades
Procedimentos passo a passo para um tipo de tarefa, como escrever o relatório mensal do cliente. Os bots leem antes desse tipo de tarefa.
Regras
Instruções curtas que todos os bots seguem no projeto, como nunca enviar nada diretamente ao cliente.
Suas instruções
O que você escreve para todos os bots, em todos os projetos. Só você escreve; os bots nunca mudam.
Você continua no controle do que eles aprendem
- Cada fato, habilidade ou regra nova aparece no projeto, e você pode desfazer.
- As habilidades guardam um histórico de versões, e você pode restaurar uma mais antiga.
- O que um bot aprendeu de um e-mail ou de uma página da web espera sua aprovação antes de virar memória.
- O que os bots gravam na memória é verificado em busca de instruções escondidas antes de ser salvo.
- Senhas e chaves nunca ficam na memória.
- Digite /learn com um link, um documento ou "o que acabamos de fazer" para transformar isso em uma habilidade.
Por que a memória fica no projeto
Freelancers trabalham para vários clientes. Um fato sobre o cliente A não pode vazar para o trabalho do cliente B. Por isso a memória, as habilidades e as regras do projeto ficam no projeto, a menos que você decida compartilhar uma habilidade com a biblioteca da sua equipe.